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遊戲基地新聞
水墨風情 《軒轅劍陸》山水祕境悠然而至
May 24th 2013, 06:09

  劍的傳說,風雲再起!以全新引擎開發的《軒轅劍陸》,承續了《軒轅劍》系列多少經典韻味?這個答案,交由遊戲的實際展現與玩家的口碑來評斷!今天(5 月 24 日),《軒轅劍陸》將曝光更多全新遊戲截圖,以及一部概念示範動畫。此動畫將完美結合新世代的引擎技術與 DOMO 小組獨特的審美堅持,帶領大家進入遙遠且未知的商周時代。

  新引擎支援下的《軒轅劍陸》,遊戲畫質大幅提升,場景複雜度與可探索的範圍也成指數級提升,讓玩家實現探索新世界的願望。《軒轅劍陸》中暗藏值得反覆研究推敲的機關、可隨時挑戰的支線任務,以及隱藏在各角落,需要使出渾身解數才能獲取的祕寶。

  隨著遊戲歷程的變化,不少場景也會隨之改變,熙熙攘攘的街道逐漸門可羅雀,昔日華貴的門庭轉眼間變為廢墟,時光的變化總讓人唏噓,玩家將親身經歷這所有的一切。


黃昏下的牧野,戰爭的痕跡久未離去


以竹林為牆的迷宮,光線中暗藏殺機


融入迷霧中的機關,玩家能破解它嗎?


  除了《軒轅劍陸》的最新遊戲截圖之外,今天特別首曝一個獨特的場景。以水墨筆調勾勒出的場景中,動畫中的角色-來自古蜀國的戰甲師濁山鑄率先登場,展示了遊戲角色如何走路、跑步、跳躍、上臺階等基本動作。

  這個隱蔽的山谷究竟在何處?將以什麼樣的形式登場?等待玩家進入《軒轅劍陸》的世界中親身體驗。

影音名稱 《軒轅劍陸》水墨概念場景示範


以墨筆勾勒出的山體


水體效果,根據山石水墨效果重新調整


場景細節大幅擴張,讓尋寶過程更加豐富


水墨意境漸漸模糊了 3D 與 2D 的界限


彷彿丹青再現的盛景


  在精彩的視覺饗宴之後,《軒轅劍陸》的世界更直接地映入玩家眼簾。《軒轅劍陸》第三部宣傳動畫已經蓄勢待發,近期即將登場。

本篇新聞相關連結:
※《軒轅劍》系列官方網站

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